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环信IM Unity SDK 3.0正式发布,游戏开发者福音

发布于 2022-03-11 11:36:41 | 阅读 13871

环信Unity SDK3.0 在2.0基础上增加了Windows平台支持,对齐环信原生SDK Api,提供了Unity全平台的支持,让游戏开发者可以方便的在Windows或是Mac下进行游戏调试。

俄罗斯开发者或因制裁无法访问开源代码?Github CEO回应了

发布于 2022-03-04 11:01:01 | 阅读 16154

最近,东欧黑土地上的冲突已经蔓延到了技术圈。俄国准官媒表示:Github或封锁我们,不准使用开源软件。

环信开发者周刊第244期

发布于 2022-03-04 10:21:12 | 阅读 20894

环信开发者周刊第243期

发布于 2022-02-23 17:58:57 | 阅读 22753

全栈开发者将如何迈向 Web3 的技术实践过程

发布于 2022-02-21 11:19:40 | 阅读 23898

本文从 Web1~3 的基本特征讲起,通过一个选举示例,向您展示了全栈开发者将如何迈向 Web3 的技术实践过程。

谷歌宣布推出Android隐私沙盒,计划年内发布开发者预览版

发布于 2022-02-17 12:16:52 | 阅读 15076

谷歌宣布推出 Android 隐私沙盒,旨在引入更新、更具私密性的广告解决方案,以限制与第三方机构共享用户信息,但却不损害广告主短期利益。

环信开发者周刊第242期

发布于 2022-02-10 18:02:56 | 阅读 21575

开发者如何调整设计系统以适用于元宇宙?

发布于 2022-02-10 11:22:47 | 阅读 15766

元宇宙的概念如火如荼,但毕竟元宇宙是由开发人员实现的代码构建的可视化产物。有没有实用的元宇宙相关的开发和设计规范呢?

软件开发者:有更多选择是好事还是坏事?

发布于 2022-01-26 11:29:03 | 阅读 12986

现代软件系统日益增长的复杂性正在慢慢扼杀软件开发者。你如何才能重新获得控制权,同时又不会失去这些技术所带来的优势?

如何阻止开发者重复发明轮子?

发布于 2022-01-26 11:25:49 | 阅读 13030

日益增长的复杂性导致许多企业采用中央平台模式,其中内部平台团队的任务是审查工程师最需要的工具、构建模板并绘制黄金路径,以简化他们的生产过程。

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