发布于 2024-01-03 17:27:21 | 阅读 8314
2009 年,一家来自中国福建的游戏公司网龙将旗下网页游戏《征服》带到了中东地区,从此开启了中国游戏尝试闯荡中东市场的序幕。
发布于 2023-12-28 14:58:40 | 阅读 8765
近半年来,我们已经写过两个与 WePlay 有关的选题了,都是对 WePlay 在单个市场的增长情况进行观察,一次是 5 月中旬的印尼市场,一次是 7 月底的美国市场。
发布于 2023-12-25 14:14:11 | 阅读 6638
预计 2023 年全球智能手机出货量将同比下降 5%,达到 12 亿台,为近十年最低水平。
发布于 2023-12-12 14:52:43 | 阅读 6362
2023 年第三季度,拉美地区智能手机市场在连续六个季度下滑后迎来强劲的复苏,出货量同比大增 17% 至 3180 万部。
发布于 2023-12-01 11:20:33 | 阅读 7240
黄仁勋:“如果将人工智能(AGI)定义为在测试中与人类智能相比‘具有相当竞争力’的计算机或软件,那么在未来五年内,AI就可以完成这些测试。”
发布于 2023-11-21 14:18:06 | 阅读 7270
全球漫画应用收入连续多年持续增长,2023 年 1-10 月排名前 30 的漫画应用内购收入之和达到 16 亿美元,日本是最大的市场。
发布于 2023-11-14 17:52:48 | 阅读 10265
大模型从训练到部署应用迭代,AIGC众多垂直场景落地,通用智能、具身智能等前沿领域探索,都与高质量、专业化的场景数据密不可分。