更高、更快、更强,不仅是奥林匹克的格言。

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也是泛娱乐开发者对实时音视频传输技术的需要,传输质量更高、传输速度更快、并发处理能力更强。

北美、东南亚、中东北非、日韩、拉美、欧洲,每个市场的用户都有自己的偏好。直播、语聊房、视频交友、播客、短视频、虚拟社交、AR 交友、Dating、K歌、游戏社交,各个赛道都有自己的奥秘。

不论如何“是否获取了足够多的用户/是否真的从中赚到了钱”仍然是检验产品成功与否的重要标准。但值得注意的是,一款产品在北美畅销,并不意味着也能在中东横扫对手。

泛娱乐国际化,拼的不仅是产品、技术,也考验营销能力、本地化水平以及用户理解。

声网大花园中的齐放繁花

通过对各区域市场头部榜单的筛查,我们最终选定了 Smule和 Poppo 两款具有代表性的产品,这两款产品在产品形态和市场选择上均有一定差异,但却都在激烈的竞争中找到了一片自己的天地。

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Smule:用合唱连通明星与普通音乐爱好者

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关于音乐,一万个人可能有十万种音乐品味。

“每个人都有自己喜欢的歌手,每个人都有唱歌的权利”基于这样的思考,K 歌 App Smule 于 2012 年正式上线。

而 Smule 真正走进美国、乃至全球用户视野,与其丰富的音乐版权储备有很大关系,除了与唱片公司和成熟音乐家开展合作,帮助他们拓展更多收入。Smule 还在 2013 年就发起了“艺术家计划”,与新兴歌手和乐队合作,发现、邀请更多有才华的艺术家加入平台,并通过合作推动音乐新势力的发展。

2013 年,新兴乐队 Con Bro Chill 通过与 Smule 合作宣传新歌“Power Happy”的发行,音乐 MV 观看次数在短短 3 个月飙升至 30 万人次。

更重要的一步是 Smule 推出了“合唱”功能,用户除了可以在全球任意一个地区与其他 Smule 用户共同合唱一首自己喜欢的歌曲,也可以直接与歌手或者音乐家一起合唱他们的代表作。

根据点点数据统计,Smule iOS 版本截至目前累计登上了 122 个国家和地区的 App Store 下载总榜Top10 和 144 个市场的畅销总榜 Top10。过去 30 天,Smule 取得了 20 万次下载,但却获得了将近170 万美元的营收。

作为 K 歌赛道的头部公司 Smule 最重要的两个能力便是拓展更多音乐资源和提供零延时的合唱 K 歌体验,这几乎也是也是所有 K 歌赛道的产品必须完全的任务,当然也有的 K 歌产品从社交关系入手,让逐渐沉淀的社交关系拉近彼此距离。

MeetMe:最早转型的传统 Dating App,找到营利新曲线

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作为与 Tinder 同期的 Dating 产品,MeetMe 在很长一段时间内都身处约会交友赛道的第一梯队,不过诸如用户年龄略大、用户不够时髦等声音也在近年来一直伴随着 MeetMe。

恰逢疫情期间线上交友需求增加,MeetMe 激流勇进,在原有的滑动匹配外增加了“Blind Date”功能并应用于直播间。打开功能后,用户与参与“Blind Date”的其他用户进行限时视频通话时,只能模糊的看到对方的脸,并且随剩余通话时间的减少脸会变得越来越不清晰,在视频结束之前双方可以选择是否进行匹配并进行私下对话。

相较于外界的讨论,MeetMe 更加关注功能的变化是否能为用户匹配提供帮助,希望通过直播、模糊匹配等方式让用户看到彼此间更丰富的自己。于是这款上线超过 10 年的 Dating 老兵,仍保持每月百万美元的营收。

而以上 2 款产品有两个共同点:

1、将产品与本地化和阶段性机遇牢牢结合在一起。Sumle的产品模式、 MeetMe 的功能升级,都是基于对本土市场用户的理解。

每个人都能看懂的事情,大概率就不是自己的机会。而能抓住的机会正是对本土市场用户的观察、时间差、产品和技术能力、资源的总和。

2、均选择集成了声网的 RTC SDK。 MeetMe 更是独家使用了声网的 SDK 服务,选择一个靠谱、可信赖的合作伙伴对泛娱乐国际化至关重要。

声网,全球1万款国际化产品的共同选择

根据 data.ai 统计数据全球共有 10113 个 App 集成了声网的 SDK,在全球同类型竞品中优势明显。

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而且值得注意的是,这些产品分布在北美、中东北非、东南亚、欧洲、日韩、拉美以及中国港澳台等众多市场,作为数据支撑,在全球各区域 Top10000 MAU 的装有 RTC SDK 的社交 App 中,声网占有率超过 60%,在拉美、中东、东南亚等新兴市场渗透率尤为深入。

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通过对集成声网 SDK 产品的研究以及与声网的交流,发现这些产品不仅包含中国出海厂商,也包括海外本土厂商以及一些知名的国际化产品。

在我们前面分析的2款产品中 Smule 和 MeetMe 都是美国厂商,并且向全球市场提供服务,不论是实时 K 歌还是视频直播都对 RTC 技术提出了很高的要求:更低的延迟、更少的噪音、更快的传输,而从这些产品取得的成绩以及与声网的长期合作来看,声网的 RTC 服务,满足了志在全球的各国厂商的需求。

而在服务全球客户的过程中,声网积累下的丰富资源以及对本土市场的深入理解,也让其全球化服务能力更上层楼,目前声网几大核心优势正在被全球泛娱乐产品所需要:

全球覆盖的低延时互动。声网 SD-RTN™ 在全球部署节点,覆盖了 200+ 国家与地区,拥有超低延时、抗弱网、高并发、高可用、兼容各类终端设备等特性,可为实时音视频提供“专线”级别的质量与互动体验。特别针对东南亚、中东和国内中小城市做网络优化,全球端到端网络优质传输率超过 99.99%,网络延时小于 400ms,延时中位数 76ms。

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全方位高质量的音视频体验。随着功能的融合与场景的丰富,用户在使用实时音视频互动功能时,还可能用到变声、美声以及空间音效等,而声网可以做到在弱网环境下仍能实现全场景覆盖的支持。

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符合全球性信息安全与隐私保护法规要求。声网遵循国际认可的信息安全和隐私保护标准以及行业要求,采用国际最佳实践来建设隐私和安全管理体系。目前声网已经通过 ISO/IEC 27001、ISO/IEC 27017、ISO/IEC 27018、ISO/IEC 27701 体系认证,并获得了 SOC2 信任服务鉴证报告。声网也与 Trustwave、Ernst & Young 等信息安全机构、会计师事务所保持长期合作,以保障平台产品遵从包括欧盟《通用数据保护条例》(GDPR);美国《加州消费者隐私法》(CCPA)、《健康保险携带和责任法案》(HIPAA)、《儿童在线隐私保护法》(COPPA)等国外的法律法规要求,为企业国际化提供更全面的安全合规保障。

在不知道如何选择时,跟随目标市场的头部产品选择便是一个简单、有效的方式。通过拆包等方式,我们还发现许多全球爆款APP,如美版某鱼Poshmark、英国首家直播电商平台OOOOO、知名电商SaaS平台 LiSA,西班牙版'Whatnot' GeekSquare,他们竟都在使用声网的SDK。

实际上并不是只有泛娱乐应用才可以使用 RTC SDK,休闲棋牌游戏 和 MOBA 类手游Mobile Legends 均与声网合作在产品中增加音视频场景,来提升用户体验。

一些接触出海不多的开发者,可能会误将“出海”定义为蓝海机会,但实际上在海外不同市场的不同赛道都已经出现了强有力的竞争者,不过好在用户的需求在持续变化当中、技术也在不断升级,现在的出海比拼的不仅是爆发力,更是持久力,用长期主义看待出海机会定当大有可为,而在这个过程中选择靠谱的合作伙伴更是重中之重,而拥有多年国际化经验的全球RTE服务商——声网,正是一个不错的选择。

另外,为了帮助泛娱乐出海开发者更好地了解海外各市场的特点以及各赛道的实际发展情况,声网推出了《2023 音视频社交出海白皮书》,大家可以扫描下方二维码下载白皮书。

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希望出海开发者可以领航泛娱乐,一路星光。