网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。

建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket 本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。

下载eclipse:

https://www.eclipse.org/

本文将给出完整 Socket 通信代码,在 eclipse 中亲测有效。在Android Studio中用Java开发也是一样的,只是把代码和控件搭配一下,注册监听就好。区别就是在 AS 中 import 的声明不太一样,然后窗口不需要自己建立。

效果如图:

在eclipse中,File→New→Java Project→起个英文名字→Finish(我起的名字是TCP)

目录结构:

新建完以后有个src默认包,右键 src→New→Package→ 输入 com.net(因为程序里我用的包的名字是这个,你可以同时两个一起改)→ Finish

然后右键 com.net → New → Class → 输入 TCPClient(因为我程序里面用的这个类名称)

然后右键 com.net → New → Class → 输入 TCPServer(因为我程序里面用的这个类名称)

两个里面分别粘贴代码:

TCPServer

package com.net;  import java.io.*; import java.net.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*;  public class TCPServer {  static DataInputStream dis=null;  public static void main(String[] args){   boolean started=false;   Socket s=null;   TextArea ta=new TextArea();   ta.append("从客户端接受的数据:"+"\n");   ServerSocket ss=null;   try{    ss=new ServerSocket(8866);                       //端口号   }catch(BindException e){    System.exit(0);   }catch(IOException e){    e.printStackTrace();   }   Frame f=new Frame("服务器端");              //窗体名称    f.setLocation(300, 300);           //窗体出现位置   f.setSize(200, 200);            //窗体大小   f.add(ta,BorderLayout.NORTH);   f.pack();   f.addWindowListener(new WindowAdapter(){    public void windowClosing(WindowEvent e){     System.exit(0);    }   });   f.setVisible(true);   try{               //try-catch块捕捉异常    started=true;    while(started){     boolean bConnected=false;     s=ss.accept();     bConnected=true;     dis=new DataInputStream(s.getInputStream());     while(bConnected){         String str=dis.readUTF();         ta.append(str+"\n");     }    }   }catch(EOFException e){                                     System.out.println("Client closed!");   }catch(IOException e){    e.printStackTrace();   }finally{    try{     if(dis!=null)      dis.close();     if(s!=null)      s.close();    }catch(Exception e){     e.printStackTrace();    }   }  } }

TCPClient

package com.net; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.*;  public class TCPClient extends Frame{  Socket s=null;  DataOutputStream dos=null;  DataInputStream  dis=null;  TextField tf=new TextField(40);  List list=new List(6);  public static void main(String[] args){   TCPClient client=new TCPClient();   client.list.add("向服务器端发送的数据:");   client.setTitle("客户端");   client.run();  }  public void run(){   setLocation(400,300);   this.setSize(300, 300);   add(tf,BorderLayout.SOUTH);   add(list,BorderLayout.NORTH);   pack();   this.addWindowListener(new WindowAdapter(){    public void windowClosing(WindowEvent e){     disconnect();     System.exit(0);    }   });   tf.addActionListener(new MyListener());   setVisible(true);   connect();  } public void connect(){  try{   s=new Socket("127.0.0.1",8866);   dos=new DataOutputStream(s.getOutputStream());  }catch(UnknownHostException e){   e.printStackTrace();  }catch(IOException e){   e.printStackTrace();  } } public void disconnect(){  try{   dos.close();   s.close();  }catch(IOException e){   e.printStackTrace();  } } private class MyListener implements ActionListener{     public void actionPerformed(ActionEvent e){       String s1=null;       String s2=null;       String str=tf.getText().trim();       list.add(str);       tf.setText("");       try{        dos.writeUTF(str);        dos.flush();       }catch(IOException e1){          e1.printStackTrace();         }       }     } }

然后先运行服务器,再运行客户端,否则会报错,因为Socket通信本质是先打开服务器监听端口。然后就会出现效果图。

本机回环 IP 是 127.0.0.1,你可以改为其他 IP 地址,即可实现跨机 Socket 通信。

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