App Annie 在近日发布的《2021 年移动游戏剖析报告(2021 Mobile Gaming Tear Down)》中表示,2021 年上半年全球共有 810 款手机游戏的月度玩家支出超过 100 万美元。该报告显示,月营收达到 100 万美元的手游数量比 2019 年同期增加了 25%。
在今年前六个月中,全球 iOS 和安卓手游每周支出总额达到 17 亿美元,同比增长 40%。手游每周下载量同样增长了 25%,达到 10 亿次。此外全球安卓用户每周游戏总时长达到 50 亿小时,比2019年增加 35%。在全球前三大市场中,用户平均每月会在一台设备上消费 9 美元。其中印度市场居支出榜榜首,巴西和美国分列第二和第三位。
鉴于手游市场的迅速发展,App Annie 预测全球手游产业总支出在 2021 年有望达到 1200 亿美元。目前位居手游畅销榜前三位的产品分别是「王者荣耀」、「原神(Genshin Impact)」和「Roblox」。
2014 年至今全球各大主流游戏平台年度总营收变化 | 数据来源:App Annie
报告表示,随着印度手游市场进一步增长,该市场内的投资活动也比以往更加活跃。最近印度社交游戏平台「Eloelo」刚刚完成了总额 210 万美元的融资,旨在发展其直播和社交游戏服务。除此之外,CrazyLabs 也有意收购印度本土厂商 Firescore Interactive, 以扩大公司在印度市场内的超休闲游戏阵容。
本文编译自 Over 800 mobile games make more than $1 million every month。