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据《TechCrunch》报道,芬兰初创公司「Yahaha Studios」致力于为创作者打造一个开发的沉浸式游戏平台,同时也为志同道合的用户们打造一个能够互相交流的社区。目前该平台对外宣布,公司在近期的融资总额已达到 5000 万美元。

据「Yahaha Studios」描述,公司正在打造一个无代码的“游戏元宇宙”,玩家可以通过社区交流,共同打造集虚拟与现实元素于一身的游戏。此次公司对外宣布的 5000 万美元融资在 2020 年就已经完成,其时间跨度为 6 个月,包括三轮融资活动。

据内部人士向《TechCrunch》透露,三轮融资分别由 5Y Capital(第一轮)、HillHouse(第二轮)以及 Coatue(第三轮)领投。跟投方除了一些早期投资者外,还包括真格基金、Bertelsmann Asia Investment、BiliBili 和小米。截至目前,「Yahaha Studios」估值在 3-5 亿美元之间。

「Yahaha Studios」预计在几个月后正式上线,在此期间,公司一直在 Discord 上运营一个小型社区,提前搜寻早期用户,目前该社区大概有 220 人。「Yahaha Studios」透露,平台的 Alpha 版本预计在 2022 年第二季度上线,在此之前「Yahaha Studios」并不准备进行其他融资活动。

在近两年中,元宇宙概念颇受资本和市场关注,不同领域的多家公司都纷纷试图加入,希望结合增强与虚拟现实技术,为用户打造独特的数字体验。从目前的情况来看,「Yahaha Studios」之所以在早期就获得了投资者的关注,主要原因有以下几点:

1. 该公司的三位创始人——Chris Zhu (CEO), Pengfei Zhang (COO) 以及 Hao Min (CTO)曾一起在跨平台游戏引擎平台 Unity 担任工程师,经验非常丰富。其中Zhang在芬兰居住多年,该国也孕育了包括 Supercell在内的许多头部游戏厂商,为打造新团队提供了基础。

2. 「Yahaha」目前专注于两个主题——用户创造内容(UGC)以及无代码开发。UGC 目前已经是线上娱乐领域的重要组成部分,而像「TikTok」和「Instagram」等平台的成功也让市场对创作者经济颇为关注,UGC 内容背后有着大量的受众,相关产业也应运而生。

3. 虽然「Twitch」和「Discord」等平台已经让不少游戏创作者走红,但现有平台却并不利于让创作者组建数量庞大的粉丝群体。「Yahaha」想要帮助创作者建立一个有着良好社区环境的平台,这也是产业内的一大创新。同时,该平台“无代码”特性大大降低了游戏开发的难度,让更多用户可以轻松入手游戏制作。

该公司的 CEO Chris Zhu 表示,“「Yahaha」将为游戏开发者和玩家们提供一个独特且创新的社交体验,通过虚拟娱乐将全世界的玩家连接在一起。我们将利用正在开发的新平台,为不同层次的创作者赋能。”

本文编译自 Yahaha Studios, a platform for building no-code, immersive games, raised $50M in 3 rounds ahead of its launch this year。