原标题:台湾游戏收入榜单盘点
作者:Neuronads
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作为产业规模位列全球前十的游戏市场,中国台湾拥有占总人口数量 63% 的游戏玩家,每年的游戏产值超 100 亿人民币。根据 data.ai 的报告,2020 年移动游戏为中国台湾整体移动市场贡献了 85% 的收入,整体移动游戏营收在全球手游市场中排行第 7。同时,中国台湾玩家有在游戏内付费的习惯,氪金能力强,ARPU 一般可以达到中国大陆的 3 倍,贡献着头部的收入。其次,中国台湾玩家对各种游戏的包容性强,并乐于尝试新游戏。基于以上的三点优势,中国台湾一直以来广受全球游戏厂商的青睐。再加上中国台湾跟大陆在语言及文化上有天然联系,让中国台湾成为大陆游戏厂商出海的首选战场之一。
我们按照产品类别分别统计了中国台湾游戏市场畅销榜,TOP10、TOP20、TOP50、TOP100 榜单里,各类型的游戏产品分别占据的市场份额,来观察各品类能做到哪一个梯队。
TOP10
中国台湾 TOP10,总共有 5 个品类。其中 MMOPPG 占了三个,Strategy 和 RPG 各两个,Casino 和 Action 各占一个。具体名单如下:
在 TOP10 榜单里,有来自三个国家的厂商。其中国内厂商有 7 个占比 70%,另外两个国家分别是韩国和新加坡。具体分布如图:
TOP20
在 11~20 这个区间,新进一个游戏品类:Sports。但尤其值得注意的是 Casino 品类,在 11~20 这个区间新增五个,目前和 MMORPG 并列第一。11~20 具体名单如下:
在 TOP20 中中国厂商所占市场份额进一步增加,已经占了 80% 的份额了,韩国厂商增加一个。具体分布如图:
TOP50
在 TOP50 的区间,MMORPG、RPG 和 Casino 的表现依旧抢眼,“三足鼎立”之势已基本成型,同时新增品类数量也较多。比如:Shooting、Simulation、Party 和 Match。具体名单如下:
在 TOP50 榜单的厂商,新增的国家数量也相当多。不过依旧是由中国的厂商占领榜一,远远领先于其他国家和地区,如图:
TOP100
我们还是老规矩前 50 和 51-100 对比着来看:看一下哪些品类登上了 TOP100,但是却没有登上 TOP50。
如图,在中国台湾 TOP50 和 TOP100 的产品品类几乎没有发生变化。在 TOP100 RPG 超过 MMO 排到榜一。中国台湾市场的受欢迎的品类较多,但头部品类明显。
在 TOP100 的区间,依旧由中国厂商排在榜一。韩国厂商紧随其后,但值得注意的是日本厂商在此区间,继续发力,新增六个超过美国来到第三,同时和排在第二的韩国厂商的差距在不断缩小。
中国台湾市场收入 TOP 20 的公司,明细如图:
总结
1、通过这些数据我们可以看出在中国台湾按游戏品类来说最受欢迎的是 MMORPG、RPG、Casino 和 Strategy 四类游戏。
2、咱们国内厂商在中国台湾市场攻城略地,最终就数量上来说 TOP100 中国内厂商就占了 70% 算是取得了不错的成绩。
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