自“元宇宙”概念兴起以来,与之相关的产品往往备受瞩目,Roblox 也是其中之一。

2021 年 3 月,顶着“元宇宙第一股”的头衔,Roblox 在纽交所上市,市值一路狂飙,甚至超越任天堂、动视暴雪等传统游戏大厂。

在元宇宙的“混沌期”,虽然外界对相关概念的期待和唱衰声并存,但 Roblox 在 App Store 的市场表现却在一定程度上为元宇宙入局者们注入了一针“强心剂”。

市场分析

市场概况

Roblox 的开发商 Roblox Corporation 成立于 2004 年,早期是一家主营儿童游戏的公司。2011年,Roblox 上线,主要用户为青少年群体,不过在元宇宙风口到来前,这款游戏的发展态势并不引人注意。

颇具前瞻性的是,早在 2017 年,Roblox 就开始布局元宇宙模式,这一动作改变了这款游戏的命运。在 2021 年“元宇宙”概念风靡全球的同时,Roblox 上市,成为“元宇宙第一股”,一时风光无两。

在“沙盒游戏”的定位下,Roblox 被设计为一个多人在线的游戏创作平台。用户在 Roblox 的虚拟世界里,不仅能进行社交、互动,也可以自己开发游戏给别的用户。换言之, 在 Roblox 里,用户既是玩家,也是创作者。

除了支持 VR 设备外,Roblox 中的用户还拥有专属的数字身份,在平台上获得的 Robux 货币可与真实货币转换。以上要素的组合,让 Roblox 被称为“与元宇宙最接近的世界之一”。

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全球榜单排名

Roblox 当前在北美、欧洲、澳洲、东南亚、中东等多个国家及地区上线。App Store 的榜单排名显示,该游戏在美国、菲律宾、俄罗斯等 12 个国家位列 iOS 游戏免费榜 Top10。

除了创意性的游戏世界本身,Roblox 创作平台的属性,能够吸引用户不断创作新的内容,保持游戏的新鲜感。

同时,不少品牌也倾向于在 Roblox 里打造虚拟体验店。上周,纪梵希宣布进驻 Roblox,成为该平台上首个创建虚拟空间、为玩家提供沉浸式美妆体验的奢侈美妆品牌。

在开放化、自由化的虚拟世界里,来自各方的内容源帮助 Roblox 构建更丰富的游戏空间,进一步提升游戏的活力和生命力。

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关键词流行度

关键词“Roblox”的全球流行度较高,其中在美国、德国、中国香港等 30 个国家和地区达到 80 以上。

在国内,Roblox 的国服版本《罗布乐思》上线于 2021 年 7 月,但仅运营了 5 个月左右,就因游戏版号、数据风险等问题下架,关键词流行度也随之下降。

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App 表现分析

App 热度

以美国为例,近半年 Roblox 在 iOS 游戏免费榜基本维持在前十名,热度居高不下。

该游戏的吸金水平也非常可观,在 iOS 游戏畅销榜上的排名甚至高于免费榜,稳居前五名。

在应用评分方面,约 735.16 万位用户为该游戏打出了 4.5 的均分。其中五星评论多为对 Roblox 多元化游戏体验的称赞,而低分评论则抨击了部分玩家的恶意行为,指出了自由化游戏世界里的规则管理难题。

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产品展示页

Roblox 的产品展示页较为简洁,以视频+图片的形式呈现了游戏内的画面效果、玩法等内容,尤其强调了游戏内世界的丰富性。

通过对虚拟世界的展示,使元宇宙概念有了相对具象化的呈现,同时与其他硬科技画风的元宇宙游戏进行区别,为用户塑造独特的第一印象。

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App 内活动

如前文所述,知名大牌相继进驻 Roblox,此外,明星演出、庆祝会等活动也会在 Roblox 里进行虚拟展示。

明星、知名品牌等标志本身就具有一定的影响力,联合这些标志,在 App Store 上发布相关的 App 内活动,能够快速吸引用户眼球,从而引发下载和关注,进一步提升游戏热度。

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虽然在上市后,Roblox 在 App Store 高歌猛进,但作为元宇宙概念游戏的拓荒者,该游戏的前进之路也并非一帆风顺。一方面,自由化的游戏世界让规则管理的难度升级,另一方面,商业模式的不成熟也让 Roblox 的运营状态起伏不定。因此,Roblox 是否能在元宇宙的游戏世界里屹立不倒,还有待观察。

原标题:行业观察 | 借势元宇宙,Roblox 风靡全球

作者:AppStare