有投资人在朋友圈转发飞天云动上市报道文章时说,“现在不说自己是元宇宙是不是都不好意思上市了?”
文章中,媒体数了数冲击“港股元宇宙第一股”的飞天云动在招股书中提及“元宇宙”的次数,竟然高达256次。
如果要问,眼下科技领域,什么是最热的焦点?“元宇宙”毫无疑问是其中之一。“虚拟员工““限量数字化藏品”等一系列噱头,让元宇宙概念不断被爆炒。
7 月8日,冯唐发布了个人首个数字艺术藏品“春风十里不如你”,2000份,每份118元, 15秒内立刻售罄。随后,7 月 11 日,红杉中国宣布数字虚拟员工 Hóng 正式上岗,这既是红杉中国也是国内投资机构的首位虚拟员工,此举一下子就在创投圈引发了热议。
这一切,彷佛都在给人们一种感觉:元宇宙马上就来了。但问题是,尽管追风元宇宙的企业络绎不绝,但国内仍处于元宇宙早期阶段,噱头大于实际意义。
相比较国外而言,国内布局元宇宙较晚,还处在追赶的态势下。因此,在2022年过半的节点,我们整理了上半年海外的47家元宇宙初创公司的融资信息,透过资本关注的方向,我们或许能找到元宇宙目前的发展脉络,以及未来可能通往的方向。
01 47家公司获投,有公司拿了20亿美元
据Tech对角线不完全统计,上半年海外共发生了47起元宇宙领域投融资事件。
从投融资金额来看,1000万美元以下的投融资事件17起,占比最大;1000万美元-5000美元(不含5000万美元)之间的投融资事件13起;5000万美元-1亿美元(不包含1亿美元)之间的投融资事件2起,1亿美元及以上的投融资事件4起。
4起超亿元美元事件中,金额最高的是虚幻引擎制造商、畅销战术竞技游戏《堡垒之夜》开发商“Epic Games”,于4月宣布了一轮20亿美元的融资;其次为欧洲视频游戏初创公司Improbable,今年1月,Improbable宣布了元宇宙业务转型,于4月宣布完成1.5亿美元融资。
Tech对角线将这半年统计到的融资事件分为元宇宙基建、应用、游戏、平台共4个分类。从分类来看,元宇宙游戏和基建类公司是资本的重仓地,融资次数均为12起,其中元宇宙游戏相关公司获得超25亿美金。
从融资轮次来看,B轮及其以前的融资事件20起,占比42.6%。其中,天使轮3起,种子轮7起,Pre-A轮1起,A轮7起,A++轮1起,B轮1起,B+轮1起,B++轮1起,C轮1起,D+轮1起,战略融资11起,并购4起。
02 元宇宙游戏+NFT领域投融资活跃
游戏被普遍认为是元宇宙的最初入口,可以给予玩家虚拟身份,用户可以依托该身份在游戏内进行社交。
根据Tech对角线不完全统计,上半年海外有12起游戏相关的元宇宙创业项目获得融资,占比25.5%。已披露的单笔最大融资金额为20亿美元。
元宇宙之所以能称为宇宙,就是要虚拟世界中实现人体的真实感、世界的真实感和经历的真实感,要能够把虚拟世界和现实世界相打通。要实现真实感,就需要区块链技术,尤其是NFT技术。
NFT最早的一些应用是以数字艺术为代表的,但是许多人忽视的是游戏和NFT的结合,这种结合能让 NFT的应用场景进一步拓展。在前面提到的12起元宇宙游戏相关融资事件中,有4起是游戏化NFT平台,均分布在早期阶段。
StarryNift完成千万美元Pre-A轮融资
StarryNift是一家游戏化NFT平台,是为NFT收藏品提供创作、孵化、拍卖和交易的集成游戏化平台和一站式商店,允许用户在该平台建立的元宇宙中创建、拍卖NFT等,并希望通过尽量少的干预充分发挥用户自身的创造力。
Kryptomon完成1000万美元融资
Kryptomon是荷兰一家NFT元宇宙游戏服务商,主要产品是一款NFT驱动的即玩即赚(P2E)游戏项目,社区成员可以扮演训练师、照顾NFT宠物、获取KMON代币。
Faze获得1亿美元A轮融资
Faze是一个板球NFT平台,由斯坦福大学校友和前投资银行家 Anshum Bhambri 共同创立,目前已与国际板球理事会 (ICC) 签署协议,在 Flow 区块链上推出独家板球 NFT。
03 新加坡成元宇宙创业热土
过去一年,“去新加坡”成为中国创投圈的热议话题。作为亚洲金融中心,新加坡的态度也一直较为宽松,加密货币的沙盒政策,就是从新加坡开始的。另外,新加坡拥有大量国际化人才和丰富的区块链游戏行业资源。
因此,区块链行业和元宇宙,在新加坡如火如荼。从上半年获得融资的海外元宇宙公司的地区分布也能看出这一趋势,美国虽然仍旧是数量最多的国家,除此之外,新加坡追赶势头较为明显,位列第二。
04 消费场景之外,B端教育培训场景引关注
元宇宙不是一种单一的技术,是由5G、AR/VR/MR、数字孪生、传感器、云计算、AI、区块链等多种技术在不同场景中互相结合后的产物。随着众多元宇宙产品在不同应用场景加速落地,今年上半年海外一大批相关企业纷纷完成了融资。
从40余起投融资事件可以看出,海外这半年来资本青睐的元宇宙落地的场景较为广泛,包括冥想、运动、坟墓、旅行、教育、医疗、游戏等。
全球首个元宇宙墓地Mategrave完成数百万美元天使轮融资
在Metagrave的元宇宙墓地世界里,用户不仅可以根据自己的需求、任选全球不同地方的墓地,还可以选择帝王陵、普通、简易等各式各样的墓碑,墓地和墓碑都将以稀缺的NFT方式呈现。
VR冥想初创公司Tripp完成1120万美元融资
Tripp成立于2017年,总部位于洛杉矶,主要致力于开发沉浸式冥想放松体验。通过特定的视觉和听觉内容来安全地模仿人们服用迷幻药时的迷幻感受,从而达到放心身心的状态。
该公司曾推出主打迷幻视觉效果的VR冥想应用《Tripp》,该应用兼容Oculus、PSVR和移动端等平台,采用免费下载+订阅会员的商业模式。目前该公司还在探索在企业内部健康解决方案的应用,并且已经在进行临床试验,以研究所述软件平台作为治疗设备的有效性。
其中,在众多场景中,面向B端的教育培训场景逐渐火热,发生了5起投融资事件。
根据马里兰大学的说法,用户在虚拟现实 (VR) 中呈现信息时能够比在计算机屏幕上更有效地记住信息。普华永道的一份报告指出,与传统的面对面课堂或在线培训相比,使用VR对员工进行软技能培训的速度可以快四倍。
比如沃尔玛已经部署了17000台VR头显来加强员工培训,这样就可以在不牺牲效果的前提下把某些活动的训练时间从8小时缩短到15分钟;Verizon同样将处理愤怒客户呼叫的呼叫中心代理的培训时间从10小时减少到了30分钟。
丹麦虚拟实验室平台Labster融资4700万美元
Labster成立于2012年,总部位于丹麦哥本哈根,主要为高中和大学提供用于探索生物、化学、物理、工程和普通科学实验的虚拟现实实验室模拟平台。此外,还提供实验室手册、实验报告、3D视频等资源。
05 结语
2021年至 2022 年,人们对元宇宙概念的兴趣猛增,部分原因是Facebook 决定将自己更名为“Meta”。
在那之后,微软以 680 亿美元收购了游戏工作室暴雪,而苹果首席执行官库克宣称 Metaverse“非常有趣”,并表示公司将“进行相应的投资”。与此同时,Bored Apes 的 NFT 开始以每片数百万美元的价格出售。
国际“城市银行”(City bank)预计,到 2030 年,“元宇宙经济”(Metaverse Economy)可能达到 8 万亿至 13 万亿美元。
巨大的想象空间激起了行业的乐观主义,不只是大公司们不断端出准备好的“元宇宙”故事,资本也在带着元宇宙的概念在市场上寻找可落地下手的“猎物”。Hiro Capital的创始合伙人卢克·阿尔瓦雷斯 (Luke Alvarez) 说:“2022 年的感觉就和 2002年移动互联网开始时的感觉类似。”
不过,元宇宙这个机会能够持续多少时间,它到底是一个新风口、一个新热潮还是系统性的投资机会,我们还需要拭目以待。
本文来自微信公众号“Tech对角线”(ID:gh_a2aad43a8244),作者:Mia,编辑:霏霏