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来自 The Verge 的消息显示。Meta 此前泄露的备忘录文件内容表明,尽管许多员工不愿意使用元宇宙平台 Horizon Worlds,但 Meta 依然命令员工花更多时间体验这款产品。

Meta 此前公布的数据显示,作为元宇宙业务的重要组成部分,目前 Horizon Worlds 的单月用户总量仅有 30 万人。有消息显示,Horizon Worlds 不仅没有像 Meta 所预期的那样走红,甚至连 Meta 内部员工都不想花足够多的时间使用它。不少员工因此遭到了 Meta 管理层的批评。

泄露的备忘录显示,Meta 元宇宙业务副总裁 Vishal Shah 对 Horizon Worlds 团队使用平台时间不足而感到不满,他说道:“对于大多数人而言,你们投入在 Horizon 里的时间都太少了,内部数据也能显示这一点。为什么会是这样?为什么我们会不喜欢自己花费这么多心血搭建的产品?最基本的事实是,如果我们不爱它,又怎么能指望用户喜欢它?”

不久后,另一份泄露的备忘录又显示,Shah 随后启动了一项新规定,要求 Horizon Worlds 项目经理组织团队每周至少使用一次 Horizon。

Shah 在这份备忘录里表示:“小组里的每个人,都应该将热爱 Horizon Worlds 作为自己的使命,经常使用就是热爱的基础。除了开发工作以外,大家也要抽出时间,和同事或朋友一起使用 Horizon Worlds,在社区里与其他用户互动。”

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显然可以看出,命令员工热爱某个产品,就好像强求对方爱上某个人一样。强扭的瓜并不甜,如果产品本身没有魅力,再怎么作出要求也得不到理想的结果。即便是Meta官方公布的 30 万 Horizon Worlds 单月用户人数也值得怀疑,因为这一数据的时间点迄今还停留在 2022 年 2 月,而随后 Horizon 平台内的用户增减却并未公布。

此前在发布“元宇宙自拍”而遭到群嘲后,扎克伯格在随后又放出了几张更精美的 Horizon 截图,试图证明元宇宙业务的未来潜力。然而就目前的体验来看,Horizon Worlds 依然很不成熟。

以《纽约时报》专栏作者 Kash Hill 的体验为例。Kash 曾尝试在元宇宙的世界度过 24 小时,期间她也遇到了许多用户。在元宇宙里,Kash 参加了许多虚拟版喜剧俱乐部,还遇到了不少违规登录平台的未成年用户。她在最后总结道,尽管元宇宙拥有不少铁杆粉丝,甚至也有人相信自己正处于一个魔幻的虚拟世界中;但总体来看,元宇宙目前并没有什么特别的卖点和吸引力,实际上和其他传统电子游戏没有明显区别。

对于不愿使用 Horizon Worlds 的 Meta 员工而言,真正的原因或许也是如此。无论是 Horizon,还是元宇宙,其目前最大的问题依然在于没有真正独特的明显优势,因此扎克伯格将公司未来寄托于元宇宙的设想,目前也还难以令人信服。

本文编译自 Tired of swiping left, singles are turning to new matchmaking services for dates。


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