到2022年,互联网流量繁忙时段将比普通时段活跃六倍。从2017至2022年,繁忙时段流量将增加5倍(年复合增长率37%),到2022年达到每秒7.2千兆。普通时段流量将增长近4倍(年复合增长率30%),到2022年达到每秒1千兆。 互联网用户将占据全球人口60% 到2022年,全球网民人数达到48亿。2017年为34亿,占全球人口45%。 全球联网设备和连接数将达到285亿 到2022年,全球固定及移动个人设备和连接数将达到285亿,2017年为180亿。人均联网设备数/连接数从2.4台增至3.6台。 到2022年,逾半数设备和连接将是机器对机器的形式,而2017年这一比例为34%。146亿连接来自智能音箱、固定装置、设备和其他机器,2017年为61亿。 全球宽带、Wi-Fi和移动速度至少翻倍 全球固定宽带平均速度将接近翻番,从39Mbps增至75.4Mbps。 全球Wi-Fi连接平均速度将增加逾一倍,从24.4Mbps增至54Mbps。 全球移动连接速度将增加2倍多,从8.7Mbps增至28.5Mbps。 视频、游戏和多媒体将占据全部流量逾85% 到2022年,IP视频流量将达到现在的4倍,在全部IP流量中的占比从75%增至82%。 2017至2022年,游戏流量有望增长9倍。到2022年,游戏将占据全部IP流量的4%。 虚拟现实和增强现实流量将出现飞跃。到2022年,可从2017年的0.33艾字节/月增至4.02艾字节/月。