一、前言

在介绍之前,吐槽一下为什么文档Ets组件里没有文本输入框,这么基础的组件都不先提供的,好的当时在HDC大会体验Ets实例时,见到有用输入框,名叫TextInput,在开发工具是没有提示的,然后我也尝试用它来为我的Demo提供输入,然而发现个问题,当我把TextInput组件里的text属于绑定@State 定义变量时,每次在文本框输入内容,点击按钮,清空变量值,这时文本输入框也清空了,但当我再次输入内容时,输入文本框会追加上次的内容,估计是因为TextInput有这个Bug,所以还没有在文档上显示出来。

简单介绍一下本文的实现效果,在文本输入框输入流行网络用语,点击新增按钮,把流行网络用语添加到下面流式布局的组件里,文以x、y轴缩放从0.5变化到1,透明度从0到1 显示出来,点击随机删除按钮时,从下面流行网络用语中随机删除一个,并且以沿y轴旋转360度消失。

二、实现效果

基于HarmonyOS ArkUI 3.0 框架,我成功开发了流式布局网络语-鸿蒙HarmonyOS技术社区
基于HarmonyOS ArkUI 3.0 框架,我成功开发了流式布局网络语-鸿蒙HarmonyOS技术社区

三、创建工程

在这当作你已经安装好最新版本DevEco-Studio开发工具, 点击File -> New -> New Project… 弹出Create HarmonyOS Project窗口, 这里我选择空白eTS模板创建, 下来就跟着一起玩转HarmonyOS ArkUI 3.0 框架声明式开发吧.

基于HarmonyOS ArkUI 3.0 框架,我成功开发了流式布局网络语-鸿蒙HarmonyOS技术社区
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四、界面开发

界面有三个组件组合而成,文本输入框和新增按钮组合成一个自定义组件, 历史记录和随机删除按钮组合成一个自定义组件,滚动组件和多个文本组件组合成一个自定义组件,下面我们分别从上到下来介绍自定义组件:

@Entry @Component struct Search_FlowLayout {   @State historyArr:string[] = ["人生如戏", "养猪才洋气", "忍为高", "牢房不倒我不学好", "你带着钱", "我消极对待减肥", "宁可高傲的发霉", "接下来的不是故事就是事故", "脚踏实地的干", "可是用钱却买不到", "拍脑袋决策", "笑完我就去睡觉", "有钱的都是大爷","但是欠钱不还的更是"]    build() {     Column() {       // 文本输入框和新增按钮组合自定义组件       Search_Input({historyArr: $historyArr})       // 历史记录和随机删除按钮组合成自定义组件       Clear_History({historyArr: $historyArr})       // 滚动组件和多个文本组件组合成自定义组件       Flowlayout_Container({historyArr: $historyArr})     }     .alignItems(HorizontalAlign.Center)   } }

实现组件内转场动效,通过点击新增按钮或随机删除按钮来控制Text组件的添加和移除,呈现容器组件子组件添加和移除时的动效。

这里用到组件转场动画,简单说一下组件转场主要通过transition属性方法配置转场参数,在组件添加和移除时会执行过渡动效,需要配合animteTo才能生效。动效时长、曲线、延时跟随animateTo中的配置。

文本输入框和新增按钮组合,在新增按钮的onClick事件中添加animateTo方法,来使下面Text子组件动效生效。

@Component struct Search_Input {   // 存储文本输入框内容   @State historyInput: string = ''   // 链接主入口历史记录数组   @Link historyArr: string[]    build() {     // Flex布局,居中显示     Flex({ alignItems: ItemAlign.Center }){       // 文本输入框       TextInput({ placeholder: '请输入...', text: this.historyInput })         .type(InputType.Normal)         .placeholderColor(Color.Gray)         .placeholderFont({ size: 50, weight: 2})         .enterKeyType(EnterKeyType.Search)         .caretColor(Color.Green)         .layoutWeight(8)         .height(40)         .borderRadius('20px')         .backgroundColor(Color.White)         .onChange((value: string) => {           this.historyInput = value         })        // 新增网络用语按钮       Button({type: ButtonType.Capsule, stateEffect:false}) {         Text('新增').fontSize(17).fontColor(Color.Blue)       }       .layoutWeight(2)       .backgroundColor('#00000000')       .onClick((event: ClickEvent) => {         if (this.historyInput != null && this.historyInput.length > 0) {           // 添加animateTo方法,来使Text组件子组件动效生效           animateTo({ duration: 600 }, () => {             this.historyArr.unshift(this.historyInput)           })         }         this.historyInput = ''       })     }     .height(60)     .padding({left: 10})     .backgroundColor('#FFedf2f5')   } }

历史记录和随机删除按钮组合

@Component struct Clear_History {   // 链接主入口历史记录数组   @Link historyArr: string[]    build() {     Flex({ alignItems: ItemAlign.Center }) {       if (this.historyArr.length > 0) {         Text('历史记录')           .fontSize(14)           .fontColor(Color.Grey)           .layoutWeight(5)          Text('随机删除')           .textAlign(TextAlign.End)           .margin({right: 30})           .fontSize(14)           .fontColor(Color.Red)           .layoutWeight(5)           .onClick((event: ClickEvent) => {             // 添加animateTo方法,来使Text组件子组件动效生效             // 随机从历史记录删除一个             animateTo({ duration: 600 }, () => {               var idx = Math.floor(Math.random()*this.historyArr.length);               this.historyArr.splice(idx, 1)             })           })       }     }     .height(40)     .padding({ left: 20, top: 10 })   } }

滚动组件和多个文本组件组合成, 给Text组件添加两个transition属性,分别用于定义组件的添加动效和移除动效。

@Component struct Flowlayout_Container {   // 链接主入口历史记录数组   @Link historyArr: string[]    build() {     // 滚动组件     Scroll() {       // Flex布局, wrap为FlexWrap.Wrap为流式布局       Flex({justifyContent: FlexAlign.Start, wrap: FlexWrap.Wrap}) {         if (this.historyArr.length > 0) {           // 循环显示出网络用语到文本组件           ForEach(this.historyArr,             (item:string) => {               Text(`${item}`)                 .fontSize(18)                 .borderStyle(BorderStyle.Solid)                 .borderWidth('1px')                 .borderColor('#dddddd')                 .borderRadius('90px')                 .padding({top: 4, bottom: 4, right: 10, left: 10})                 .margin({top: 10, right: 10})                 .textOverflow({overflow: TextOverflow.Ellipsis})                 .maxLines(2)                 // 新增网络用语时的动画                 .transition({ type: TransitionType.Insert, scale: { x: 0.5, y: 0.5 }, opacity: 0 })                 // 随机删除网络用语的动画                 .transition({ type: TransitionType.Delete, rotate: { x: 0, y: 1, z: 0, angle: 360 }, scale: { x: 0, y: 0 } })             },             (item:string) => item.toString()           )         }       }       .margin({left: 20, right: 10, bottom: 100})       .padding({bottom: 10})     }   } }

介绍就到此了,声明式开发,是不是简洁了很多,大家一起撸起来吧。