据 Pocketgamer.biz 报道,移动广告平台「Tapjoy」在近日上线了 App 内置电商平台「Tapjoy Shopping」,该功能可以让各大游戏厂商直接在手里开设店面,让消费者通过购买自己喜爱的产品来获得游戏内货币。
从设计上看,「Tapjoy Shopping」可以被看做是「Tapjoy」早在 2006 年就已经上线的“任务墙(Offerwall)”广告的电商版本。任务墙会让游戏玩家通过完成品牌方调查或观看广告等操作来获取游戏内货币,而「Tapjoy Shopping」中获得货币的方式则变成了购买墙上的商品。
随着促销季正式到来,「Tapjoy」同时也会举办游戏货币促销活动。由于玩家会在节日期间着手购买礼品,因此「Tapjoy Shopping」平台的参与度也会大幅增长。用户在「Tapjoy Shopping」购物之后会获得游戏币奖励,这大大增加了品牌方的曝光度和转化率。
「Tapjoy」最近发布的一份报告显示,86% 的 Z 世代和千禧一代移动端用户都会玩手游,其中有超过一半的人也会在手机上购物,因此他们也就成为了品牌方最理想的受众。
「Tapjoy」副总裁 Dom Bracher 表示:“从消费者发现新品到与品牌产生互动,乃至最后下单购买的一系列流程可以看出,智能手机已经完全改变了人们的购物方式。
「Tapjoy Shopping」不仅简化了网购流程,让用户可以直接在游戏里一键购买产品,还能让玩家获得自己喜爱的游戏货币。因此该功能可以形成一个真正有利于品牌方、应用厂商以及玩家自身的良性市场。”
「Tapjoy Shopping」会在玩家购买商品前显示付款后能够获得的货币奖励。在 iOS 隐私新政限制 IDFA 对用户定位能力的现在,此类激励措施对提升厂商的商业化表现、以及广告主的获客变现都会带来很大帮助。
本文编译自 Tapjoy launches in-app marketplace Tapjoy Shopping。