苹果公司近日透露,自从 App Store 在 2008 年问世以来,世界各地的开发者已经通过在这家商店内出售数字产品与服务,获得了超过 2600 亿美元的收入。

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去年年初,苹果曾透露 iOS 游戏开发者的累计收入已超过 2000 亿美元,这意味着在过去 12 个月里,开发者们在 App Store 又获得了 600 亿美元左右的收入。

苹果称在 2021 年,“App Store 开发者营收创造了新的年度纪录”。从 2021 年平安夜到新年夜,全球消费者在 App Store 的支出实现了两位数百分比的同比增长——2020 年同期数据为 18 亿美元。

与此同时,App Store 应用下载量也保持着增长趋势。根据移动应用市场研究公司 App Annie 的统计,去年 App Store 商店手游和非游戏类应用的总下载量达到了大约 400 亿次。

苹果强调了其游戏订阅服务 Apple Arcade 的成功:经过 2021 年产品阵容的大幅扩张,目前,Apple Arcade 已经为订阅玩家提供了超过 200 款游戏。此外,苹果还在官方新闻稿中提到了《Among Us》、《Roblox》和《使命召唤手游》等 F2P 游戏,以及《我的世界》、《星露谷物语》和《气球塔防 6》在过去一年里所取得的成功。

按照苹果的说法,游戏内活动也推动了玩家支出的增长:在 2021 年,《精灵宝可梦 Go》、《马力欧卡丁车巡回赛》和《皇室战争》等手游都组织了大量游戏内活动。

另外值得一提的是,就在前不久,苹果股价一度涨至 182.88 美元/股,市值突破 3 万亿美元,成为史上首家达到这一里程碑的公司。